Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(3)
Forma i typ
Gry i zabawki
(3)
Dostępność
dostępne
(3)
Placówka
Oddział dla Dzieci i Mł.
(3)
Autor
Baranowski Marek
(1)
Baranowski Marek (wydawca)
(1)
Carmona David
(1)
Détraz Pauline
(1)
Flynn Randy
(1)
Messalid Jules
(1)
Nguyen Karen
(1)
Sobel Beth
(1)
Warmoes Gilles
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(3)
Okres powstania dzieła
2001-
(3)
Kraj wydania
Polska
(3)
Język
polski
(3)
Odbiorca
Młodzież
(2)
9-13 lat
(1)
Dzieci
(1)
Temat
Ekosystem
(1)
Koty
(1)
Wyspy
(1)
Zwierzęta
(1)
Środowisko przyrodnicze
(1)
Temat: miejsce
Ameryka Północna
(1)
Japonia
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(2)
Gry planszowe
(2)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(3)
Biologia
(1)
3 wyniki Filtruj
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GRY PLANSZOWE (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GRY PLANSZOWE (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Akropolis : edycja polska / autor: Jules Messalid ; ilustracje: Pauline Détraz ; tłumaczenie i skład: Marek Baranowski. - Kraków : Lucky Duck Games, © 2022. - 1 pudełko (61 kafli miasta, 4 kafle startowe, 4 pomoce gracza, notatnik, znacznik głównego architekta, 40 kostek kamienia) ; w pudełku 26x26x6 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 25 cm).
Akropolis to świetna gra na wprowadzanie nowych graczy. Proste zasady do wytłumaczenia w kilka minut, niewiele wyjątków, przystępny czas rozgrywki – około 30 minut. Wszystko przejrzyste i logiczne. Ale skoro tak faktycznie mamy do czynienia z zawoalowaną, nomen omen, logiczną grą, wszystko zaczyna się układać. Ale jak układać, by dobrze punktować? Na kafelkach znajdziemy pięć kolorów przyporządkowanych do rodzajów dzielnic i tyle samo placów oznaczonych gwiazdkami, w tej samej kolorystyce. Dodatkowo pojawią się białe tereny jako kamieniołomy. Będą one źródłem przychodu kamienia – waluty w grze. Za każdym razem, kiedy przykryjemy kamieniołom górnym kafelkiem, otrzymamy kostkę symbolizującą kamień. To za nie będzie można kupować z oferty rynku nowe elementy miasta. Brak kamienia zmusza do pobrania najtańszego pierwszego z brzegu, co bardzo ogranicza gracza. Warto więc zadbać o przychód, aby nie frustrować się podczas swojego ruchu. Zadbanie o finansową płynność wymaga też siłą rzeczy piętrowej rozbudowy. Świadomie budowany pierwszy poziom pozwoli na wykorzystanie kamieniołomów bez konieczności zaburzenia zaplanowanej struktury dzielnic.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GRY PLANSZOWE (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej